The Open  GL Shading Language 4.5 (GLSL)
8.12

The OpenGL Shading Language 4.5 (GLSL)🔗ℹ

Eric Griffis <dedbox@gmail.com>

 #lang glsl package: glsl

Hello, world!

the spec

> (module vertex-shader-330 glsl
    (#%version 330 core)
    (layout ([location 0]) in vec2 vPosition)
    (define (main) : void
      (set! gl_Position (vec4 vPosition 0 1))))
> (require 'vertex-shader-330)
> (display the-string)

#version 330 core

layout (location = 0) in vec2 vPosition;

void main() {

  gl_Position = vec4(vPosition, 0, 1);

}